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2026년 9월 28일 (월)

정독 9편 · 읽는 데 약 16분

오늘 할 일 (총 25분)

  1. 10분
    Claude Code 대화 기록이 30일 뒤 지워지지 않게 막기
    어디서
    C:\Users\WildStorm-NOTE\.claude\settings.json
    어떻게
    영상 [02:00]에 따르면 대화 기록이 30일 지나면 자동으로 지워진다 → 토큰 사용량 확인(token_usage.py)과 나중의 대화 분석 재료가 사라진다 → 설정의 보관 기간(cleanupPeriodDays)을 늘린다
    채팅에
    "settings.json에 cleanupPeriodDays를 365로 넣어줘"
    끝나면
    settings.json에 "cleanupPeriodDays": 365 줄이 보인다
  2. 15분
    Suno 맥스 모드를 켜고 커버 한 곡 다시 뽑기
    어떻게
    12:00~14:00 맥스 모드 설명을 본다 → 지난번 '엉망'이던 커버와 같은 밑그림·참조 음색으로 맥스 모드만 켜서 1곡 → 트로트 음색이 곡 끝까지 유지되는지 들어 본다
    끝나면
    AI트로트 노트에 "맥스 모드 켬/끔 비교: 유지됨·안 됨" 한 줄

오늘의 결론

  • 꼭 볼 것은 음악 둘이다. Suno V6 옵션 영상과 무료 로컬 음악 AI(YUE 2).
  • 캐릭터 얼굴 유지(Qwen Image 2.1)와 대화 기록 활용(Cole Medin)도 볼 만하다.
  • 뉴스는 오늘 행동을 바꿀 것이 없다. 제목만 훑으면 된다.

오늘의 만화

대사는 원문을 바탕으로 각색.

이미 내 PC에 있는 선생님 — Cole Medin [02:00]

개발자가 코딩 에이전트를 쓰다 같은 실수를 또 본다
나
나
왜 매번 경로를 틀리게 추측하지?
에
에이전트
(조용히) 지난 대화에 다 적혀 있는데요.
컴퓨터 폴더 안에 대화 기록 파일이 잔뜩 쌓여 있다
나
나
이게 다 우리 대화야?
에
에이전트
네. 그런데 30일이 지나면 지워져요.
기록은 그냥 두면 사라진다
개발자가 기록을 에이전트에게 읽힌다
나
나
이걸 읽고 고칠 점 10개만 뽑아 줘.
에
에이전트
첫째, 경로를 추측하지 말 것.
가장 좋은 교재는 내가 이미 쓴 대화다

유튜브

★★★

수노 V6, 프롬프트만 잘 쓰면 끝나는 시대는 지났습니다

FEMO[피모] · 20분열기 ↗

한 줄로이제는 모델 선택과 옵션 조합이 프롬프트보다 중요하다

왜 골랐나Suno V6에서 프롬프트 너머 무엇이 결과를 가르는지 다뤄 AI트로트 작곡 공부에 바로 닿아서. 관심사 2

무슨 내용인가 (3줄)

  • V6는 V6·와일드·미니 세 모델로 나뉜다. 이제 프롬프트 글자보다 모델·옵션 선택이 결과를 더 크게 바꾼다.
  • 와이드니스(자유도), 스타일 인플루언스(프롬프트 반영 강도), 버라이어티(자동으로 살 붙이기), 맥스 모드(곡 전체 통일성 유지) 네 옵션을 시연한다.
  • 저작권 문제로 보컬 품질이 약해졌다는 본인 추측과, 대화형 수정 기능이 없다는 아쉬움을 덧붙인다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [08:00] 와이드니스는 "얼마나 예상 밖으로 나가도 되는가"를 정하는 자유도 옵션이다.
  • [10:00] 버라이어티를 켜면 Suno가 내 프롬프트에 설명을 덧붙여 넓힌다. 끄면 쓴 그대로 나온다.
  • [13:00] 맥스 모드는 음질보다 보컬·악기 세팅을 곡 끝까지 유지해 준다. 커버나 페르소나에 특히 도움된다.

지금 할 수 있는 행동켜기 (15분) 다음 AI 커버 때 맥스 모드를 켜서 트로트 음색이 끝까지 유지되는지 비교한다.

판정★★★ 꼭 보기(09:00~14:00) 버라이어티 켜고 끈 결과 비교와 맥스 모드 설명을 화면으로 봐야 옵션을 고를 수 있다.

주의"저작권 문제로 학습 데이터를 지워서 보컬이 약해졌다"는 본인 추측이다. Suno 공식 발표 아님. 미확인.

구간표

시작내용역할
00:00모델+프롬프트+옵션 셋이 합쳐져야 한다는 주장도입
01:00V4~5.5가 삭제되고 새 체계로 바뀐 배경원리
03:00V6와 V6 와일드의 성격 차이(정확함 vs 자유로운 변주)원리
05:00V6 미니는 빠른 스케치용, 심플 모드는 대화형 수정용원리
07:00와이드니스·스타일 인플루언스 옵션 설명요령
09:00궁중음악 프롬프트로 버라이어티 켜고 끄기 비교결과
11:00버라이어티를 넣은 이유원리
12:00맥스 모드 설명과 커버·페르소나 효과요령
14:00곡 길이 자동 맞춤, 제외 스타일 확인요령
16:00마이 테이스트(내 스타일 유지) 기능요령
17:00정리와 아쉬움정리
★★★

오픈소스 기술의 무서운 진화... 로컬 음악 AI가 여기까지 왔네요 YUE 2

AI opener · 12분열기 ↗

한 줄로내 컴퓨터에서 공짜로 노래와 커버를 만드는 AI가 나왔다

왜 골랐나AI트로트 커버 제작에 쓸 무료 로컬 도구인지 보려고 골랐다. 관심사 2

무슨 내용인가 (3줄)

  • 오픈소스 음악 AI YUE 2가 ComfyUI(그림·음악 AI를 블록처럼 잇는 프로그램)에서 글로 노래 만들기와 커버를 지원한다.
  • 생성 전에 멜로디·코드를 미리 짜는 ABC 플래닝이 있고, 최대 900초(15분)까지 만든다.
  • 12GB급 그래픽카드로도 돈다. 원곡을 넣고 글로 장르를 바꾸는 커버 실험을 보여준다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [02:00] ABC 플래닝(멜로디·코드 설계도)이 있다. 커버할 때는 세밀한 풀 모드보다 멜로디 모드가 낫다고 한다.
  • [04:00] 최대 900초까지 생성되고, 12GB급 그래픽카드(3080 Ti 정도)면 돌아간다.
  • [12:00] 비상업용 라이선스지만 개인 크리에이터는 수익을 내도 된다. 회사·법인만 별도 라이선스가 필요하다.

지금 할 수 있는 행동해보기 (30분) ComfyUI에 YUE 2 커버 워크플로우를 깔고, 내 트로트 밑그림 한 곡을 커버시켜 본다.

판정★★★ 꼭 보기(09:00~11:00) 원곡을 다른 장르로 바꾸는 커버 시연이라 들어 봐야 감이 온다.

주의"12GB면 충분", "커버 음질이 괜찮다"는 제작자 체감평이다. 비교 수치 없음.

★★★

Qwen Image 2.1은 캐릭터 일관성 유지에 미쳤습니다 (Qwen Image 2.1 Is INSANE for Character Consistency)

Fran Solo · 10분열기 ↗

한 줄로마네킹 참조 이미지 한 장으로 캐릭터 얼굴을 유지한 채 새 그림을 그린다

왜 골랐나게임 아트·스토어 소재에서 같은 캐릭터를 계속 그려야 해서 골랐다. 관심사 3

무슨 내용인가 (3줄)

  • 기존 캐릭터 시트를 그대로 참조로 쓰면 얼굴이 다른 캐릭터와 섞였다.
  • 사람 모양 "마네킹" 이미지를 중간 참조로 쓰고, 얼굴·의상·포즈를 따로 넣자 잘 됐다.
  • 후반부(8~9분)는 후원자 전용 위젯·Patreon 소개로 광고 성격이 강하다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [03:00] 캐릭터 시트를 그대로 참조로 쓰면 얼굴이 다른 캐릭터와 뒤섞인다.
  • [04:00] 마네킹 이미지를 참조로 쓰면 얼굴·의상·포즈가 안 섞인다. 이 방식은 Civit AI에서 가져왔다고 한다.
  • [08:00] 양자화(용량을 줄인) 모델은 Q4까지만 추천한다. Q3·Q2는 캐릭터가 많이 어긋난다.

지금 할 수 있는 행동해보기 (15분) Civit AI에서 Qwen Image 2.1 캐릭터 참조 워크플로우를 찾아 MageDeck 카드 캐릭터 한 장으로 시험한다.

판정★★★ 꼭 보기(01:00~04:00) 얼굴이 섞이는 문제와 마네킹으로 고치는 설정은 화면을 봐야 이해된다.

주의생성 시간(Q8 554초 등)은 본인 PC 기준. 마네킹 방식의 원작자·검증은 없다. 미확인.

★★★

가장 강력한 AI 코딩 에이전트 업그레이드, 사실 이미 내 컴퓨터에 있다고?! (The Biggest AI Coding Agent Upgrade Is Already on Your Machine?!)

Cole Medin · 17분열기 ↗

한 줄로코딩 에이전트와 나눈 대화 기록이 에이전트를 개선하는 자산이다

왜 골랐나이미 내 컴퓨터에 있는 대화 기록으로 에이전트를 키울 수 있다는 주장이라 골랐다. 관심사 1

무슨 내용인가 (3줄)

  • Claude Code와 나눈 대화는 JSONL(한 줄에 하나씩 적는 기록 파일)로 내 컴퓨터에 저장된다.
  • 가장 쉬운 방법은 에이전트에게 그 파일을 읽혀 "개선할 점 상위 10개"를 뽑게 하는 것이다.
  • 정교한 방법은 Databricks(데이터 분석 서비스)의 Genie로 기록을 표로 정리하는 것이다. Databricks 협찬 영상이다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [02:00] Claude Code는 대화 기록을 30일 지나면 자동으로 지운다. 따로 챙겨야 남는다.
  • [03:00] 시작은 프롬프트 한 줄이면 된다: "과거 대화를 분석해 나를 더 효율적으로 만들 개선점 10개를 뽑아줘".
  • [15:00] 실제 적용 예: 전역 규칙에 38줄 추가("경로 추측 금지" 등). 새 대화마다 저장소 구조를 넣는 훅(정해진 때 자동 실행되는 스크립트)도 만들었다.

지금 할 수 있는 행동막기 (10분) settings.json의 보관 기간을 늘려 기록이 지워지지 않게 한다. 그다음 "지난 대화로 개선점 10개" 한 줄을 시켜 본다.

판정★★★ 꼭 보기(02:00~04:00) 기록 위치와 첫 프롬프트만 보면 된다. Databricks 부분(07:00~13:00)은 안 써도 된다.

주의"Databricks는 데이터를 학습에 쓰지 않는다"는 협찬사에 대한 발표자 말일 뿐이다.

★★

"아, 이거였네" 혼밥 손님이 많으면 장사가 안 되는 진짜 이유

장사 알려주는 남자 이민규 · 7분열기 ↗

한 줄로혼밥 손님 문제는 손님 탓이 아니라 테이블 구조와 회전 속도의 문제다

왜 골랐나실제 식당 사장이 손님 구성과 매출(객단가·회전)의 관계를 짚어서. 관심사 4

무슨 내용인가 (3줄)

  • 4인 테이블에 한 명만 앉아 매출이 준다는 사장님들 불만에서 시작한다.
  • 진짜 원인은 손님이 아니라 손님 구성과 안 맞는 테이블 구조라고 짚는다.
  • 좌석 배치, 조리 속도, 반찬 구성을 바꾸는 세 해법을 낸다. (중간에 구독 요청 한 번)

새로 알게 된 것 3가지

  • [01:00] 4인 테이블 10개에 혼자 온 손님만 앉으면 실제 인원은 10명이다. 자리 수보다 회전(같은 자리를 몇 번 파느냐)이 매출을 정한다.
  • [04:00] 4인 60~70%, 2인 30~40%로 섞으면 혼자 온 손님을 받아도 자리 손해가 준다.
  • [05:00] 혼자 온 손님은 빨리 먹고 나간다. 서빙을 빠르게 하면 같은 자리에 손님을 더 받는다.

지금 할 수 있는 행동없음. 식당 좌석 이야기라 내 게임에 바로 옮길 행동은 없다. 그래서 ★★

판정★★ 요약으로 충분. 원리 설명이라 화면 없이 이해된다.

주의테이블 비율은 이 사장님 가게의 경험치다. 검증된 통계 아님.

뉴스

★★

Astra와 Opus, 튜링의 또 다른 시험을 통과하다 (Astra and Opus just passed Turing's other test)

TechCrunch · 2026-09-25열기 ↗

한 줄로AI 모델 두 개가 80년 넘게 안 풀린 에니그마 암호문을 풀었다

사실 (3줄)

  • 개발자 Carter Leffen이 OpenAI의 Astra에게 시켜, 미해독이던 에니그마(2차대전 독일 암호기) 메시지를 스스로 조사·해독시켰다.
  • 보안 임원 Jack Willis는 9월 21일 Claude Opus 5로 다른 미해독 메시지를 풀었다. 암호 전문가 Frode Weierud가 둘 다 검증했다.
  • Weierud에 따르면 남은 미해독 에니그마 메시지는 7개다.

나에게 영향없음. 긴 조사·추론 일을 Opus에 어디까지 맡길지 감을 잡는 사례 정도다.

판정★★알아두면 됨. 오늘 바꿀 도구·행동은 없다.

주의검증자가 Weierud 한 명이다. Astra가 비공개 자료에 어떻게 접근했는지 본인도 모른다고 했다.

출처 언급Carter Leffen, Jack Willis, Frode Weierud, Crypto Cellar

블로그

★

commit-rewriter 0.2

Simon Willison · 2026-09-24열기 ↗

한 줄로커밋 정리 도구에 브랜치 지정 옵션(--branch)이 붙었다

왜 골랐나AI 작업 기록을 다루는 도구인지 보려고 골랐다. 관심사 1

무슨 내용인가 (3줄)

  • 짧은 릴리스 공지다.
  • 바뀐 것은 --branch 옵션 하나다.
  • 도구 자체 설명은 본문에 없다.

새로 알게 된 것 3가지

  • 3개가 안 나온다. 공지 한 줄뿐이다.

지금 할 수 있는 행동없음.

판정★ 스킵. 내용이 거의 없다.

주의없음.

★

커뮤니티 지혜: AI 비관론, 큰 조직에서 발견 속도 높이기 외 (Community Wisdom: AI doomerism, speeding up discovery…)

Lenny's Newsletter · 2026-09-26열기 ↗

한 줄로유료 구독자 전용이라 본문을 읽을 수 없었다

왜 골랐나제품 만드는 사람들의 검증·발견 방법을 모은 글로 보였다. 관심사 4

무슨 내용인가 (3줄)

  • 본문 자리에 "유료 구독자 전용" 한 줄뿐이다.
  • 제목으로는 AI 비관론, 발견 속도, 엔지니어 답 검증, 분석의 쓸모를 다룬다.
  • 내용은 확인하지 못했다.

새로 알게 된 것 3가지

  • 3개가 안 나온다. 본문이 없다.

지금 할 수 있는 행동없음.

판정★ 스킵. 유료 벽.

주의제목의 주제들은 전부 미확인.

커뮤니티

★★★

AI가 만든 화면의 슬롭(대충 만든 티) 신호 10가지 (10 tells of a slop ui)

hereticpleb (해커뉴스) · 날짜 미확인열기 ↗

한 줄로AI가 만든 화면에는 티 나는 신호 10가지가 있다

왜 골랐나AI로 만든 내 게임·웹 화면을 점검하는 기준이 될 수 있어서. 관심사 3

무슨 내용인가 (3줄)

  • 그라데이션, 무지개색, 반짝이는 배지 같은 장식을 AI가 곳곳에 남용한다.
  • 손톱처럼 둥근 카드, 이모지 남발, 유리처럼 흐린 배경(글래스모피즘)도 흔하다.
  • "우아하게", "혁신적인" 같은 과장 문구를 습관처럼 붙인다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [Pulsing Badges] 늘 참인 "활성" 같은 정보를 굳이 반짝이게 표시하는 게 신호다.
  • [Finger Nail Cards] 카드 모서리를 손톱처럼 둥글리는 장식이 과하게 반복된다.
  • [Redundant Text Due To Chat Context] 채팅에서 한 말이 화면 문구로 그대로 새어 들어간다.

지금 할 수 있는 행동점검하기 (10분) SpotDiff·홀톡 첫 화면에서 그라데이션, 반짝이는 배지, 손톱 카드, 과장 문구 네 가지만 훑는다.

판정★★★꼭 읽기(Gradients부터 Glassmorphism까지) 화면 점검표로 바로 쓸 수 있다.

주의저자 경험에 기댄 주관적 목록이다. 해커뉴스 댓글은 읽지 못해 반대 의견은 확인 못 함.

제목만

낚시 기준: ① 시간·금액을 구체 숫자로 약속 ② 자극어(대사기극, 미친, ㄷㄷ, 충격) ③ 같은 출처가 며칠 사이 정반대 주장 ④ 주장 크기에 비해 분량이 짧음. 두 개 이상이면 낚시.

유튜브

  • 퇴근시간 2시간 당겨주는 클로드 신기능 10가지 — 해피AI — 중복 Claude 활용은 Cole Medin 한 편으로
  • 2026 클로드 올인원 무료강의 — 해피AI — 중복 같은 채널 하루 1편
  • AI 에이전트 10명에게 일을 맡겼더니… — 생존AI — 해설 시연 위주
  • ChatGPT에 이 한마디만 넣으면 자동으로 됩니다 — 노마드크리스TV — 관심밖 쇼츠 자동 제작(쇼츠는 접음)
  • GPT 6 Astra한테 광고, 애니, 영화 다 맡겨봤습니다 — 피프 — 실무참고 게임 트레일러에 쓸 날 다시 볼 것
  • 왕초보 집에 직접 찾아가 월 8000만원 쇼핑쇼츠 — 노바작가 AI — 관심밖 쇼핑 쇼츠
  • MiniMax H3 롱폼 워크플로우 — 너무바쁜베짱이 — 실무참고 트레일러 만들 때
  • 다른 사람 영상 하나 넣었더니 AI가 새 영상으로 — 퓨츠앙 — 낚시 ② "ㄷㄷ", ④ 4분 41초에 "새 영상을 만들어 준다"는 큰 주장
  • 창업의 모든 것, 준비가 되어 있으면 — 알앤디브릿지 — 해설 일반론
  • 직원 채용의 실패하는 이유 — 다점포왕TV — 관심밖 1인 사업엔 직원이 없다

뉴스

  • Anthropic to pay Akamai $11.6 billion over seven years — TechCrunch — 관심밖 내 결정과 무관
  • Anthropic's founders seek voting control ahead of IPO — TechCrunch — 관심밖
  • Meta is putting its muscle behind Muse as the AI app takes off — TechCrunch — 관심밖
  • AI가 끌어올릴 노동생산성은 장기적으로 최대 3.8%, IMF 추정 — 플래텀 — 관심밖 거시 전망
  • Insurers claim AI is already increasing healthcare costs — TechCrunch — 관심밖
  • Anthropic's Dario Amodei gets the SNL treatment — TechCrunch — 관심밖 화제성

블로그

  • The grief, loneliness, and burnout sweeping through the tech industry — Lenny's Newsletter — 관심밖 업계 분위기 글
  • Quoting John Gruber — Simon Willison — 관심밖 인용 한 토막
  • Kākāpō Party — Simon Willison — 관심밖

커뮤니티

  • There are no "rogue" AI agents — 해설
  • The Normalization of Inexplicable Failures — 해설
  • Drawgent: Coding agent on a live Excalidraw canvas — 실무참고
  • On caring for user data: NeoVim caused Vim undo files to be deleted — 관심밖
  • Show HN: Reladraw — 관심밖
  • 그 외 13건

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수집04:35:3821초성공유튜브 후보 2026-09-28 — 최근 7일, 91개 (이미 본 17개 제외) / 뉴스·블로그 후보 2026-09-28 — 최근 3일, 42개, 피드 16개
선별04:36:170초성공유튜브5 뉴스1 블로그2 커뮤니티1
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정독:commit-rewriter04:41:120초성공카드
정독:SlopUI04:41:120초성공카드
저장--성공brief-2026-09-28.md · 낚시 1개 다음 날부터 제외
빌드04:41:130초성공사이트 생성: D:\@App\@brain\site\index.html (브리핑 39편, 인사이트 403개) · 한 파일 버전: D:\@App\@brain\site\app.html
배포04:41:1333초성공배포 완료: https://brief-5ru.pages.dev (이번 배포 미리보기: https://a0aa8c3e.brief-5ru.pages.dev)

전체 6분 08초 · 시작 04:35:38 · 끝 04:41:46 · 실패 없음 토큰: 요청 95번 · 보낸 7,700,223 · 출력 92,493 (시작~끝 사이, 보조 에이전트 포함)

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